三、presentingViewController和presentedViewController

想询问怎么说那么写在“理论上”是荒唐的,先从presentingViewControllerpresentedViewController说起。

为了不使本文枯燥,不引用大段描述和表明,只针对案例表明。当从A中弹出B后:

  1. self.presentingViewController: 在A中,就是nil;在B中,就是A
  2. self.presentedViewController:在A中,就是B;在B中,就是nil

那为啥说在B中调用dismiss在“理论上”是错的吗?因为有这么二个平整必须要牢记!

谁污染,谁治理!

很熟知对不对?MRC的原理,哪个人创设何人释放!所以A张开了B,当然是A来担任关闭!

科学写法是在A里调用self.dismiss(animated: true, completion: nil)

等等,从前都以B里调用?没有错,dismiss方法体系会自动优化,当B视图调节器调用dismiss时,它并不曾打开任何分界面,就将dismissViewController方法会自动交给B的presentingViewController试行,也等于A来施行。借使以后A未有展开B的话,调用dismissViewController时它并没有presentedViewController,转交给它的presentingViewController,然则它也不曾presentingViewController,所以dismiss就不进行了。swift中可选型能很好的分解了:

self.presentingViewController?.dismiss(animated: true, completion: nil) //presentingViewController为nil,后面的不执行

强大:关于实例为空的时候方法不推行,可百度“iOS信息转载”明白。

既然那样,说这么些有毛用?假定你从A打开了B,从B展开了C,今后怎么平昔回到A?你非常的大概会通过有个别手腕让B试行dismiss方法,但您会获取错误的结果,因为您那边假如交给B推行dismiss方法,和一直在C里面试行dismiss方法的效益是大同小异的,也正是说你到了B的分界面并未有到A。SO,dismiss方法必须让急需重回的这么些调整器来施行。那么二个调整器的presentingViewController一定是开垦它的非常调整器吗?继续以后看。

有关代码标准,各类技士遵守的代码标准多多少少都会稍微区别(举例如何时候该空格,常量变量的命名格局等等),从前听一长辈说过,尽量遵守那几个“约定俗成”的代码标准,别的在编码时,要保管本身的代码规范始终一致,别给人一种你写的代码是几人共写的错觉。

花色背景:

蓝牙5.0或WiFi的项目,经常会遵照订制好的合计相互数据。举例从BLE接收到数码:0x01,依据左券深入分析数据0x01的意趣是器材已开采,我们须要在客商端须求做相应的事务逻辑处理。

地点一段项目背景中大家能够领到一下付出首要词:

  • Bluetooth交互数据:在顾客端能够从相应的代办或许Block获得发送过来的NSData
  • 协议:定义顾客端与硬件端交互数据所代表的意义,如0x01:开灯。借使协商较为复杂,能够品味将合计转模型。

为此在开辟进程中大家一般的流水生产线是:图片 1流程图.png当中:依照剖判结果派发数据,常规做法为:图片 2未命名文件-3.png通过走代理、文告、blcok的章程将结果传输到各种分界面,达成相应的事务逻辑。

而是在AOP中,大家并无需大批量的运用公告、代理、blcok,只必要在供给采用数据的地方对分析结果开展拦截,进而得到大家供给的数额,流程如下:

图片 3未命名文件-5.png

数码拦截库的兑现:基于Appects框架封装回调方法,可完成勾取对应深入分析结果具体可看:Aspects

四、presentingViewController是开荒它的丰硕调节器吗?

从上文,A打开了B,A是B的presentingViewController,那是还是不是具备的调节器的presentingViewController都是调用presnet方法张开自个儿的不得了调控器呢?NO!然而刚才A展开了B,不是说A是B的presentingViewController吗?当然,不是说贰个说了算器A弹出二个说了算器B,A就一定是B的presentingViewController。

图片 4吃屁啊你

别发急,看多少个图片娱乐一下:

图片 5第一种

那儿箭头指向的调控器的presenting是何人?

图片 6其次种这时箭头指向的调整器的presenting是何人?

率先个图片是navigationController,第2个是tabbarController。又跟你想的不平等了?看来您真的精晓的太少,那时我们得询问一下调控器了。

  • 越底层的模块,应该越稳固,越抽象,越具有高复成本。
  • 决不让和煦的模块正视不安静的模块, 减弱正视。
  • 各样模块只做好一件业务,不要让 Common
    出现(防止一大堆不相干的代码放进七个模块)。
  • 奉公守法架构的层数从上到下重视,不要出现下层模块依赖上层模块的场地业务模块之间也硬着头皮不要耦合。
数量拦截库
+getDeviceUpdateStatus:(BOOL isSuccess))handlerBlock{ [object_getClass([HNBLEDataManager class]) aspect_hookSelector:@selector(getDeviceUpdataStatus:) withOptions:AspectPositionAfter usingBlock:^(id<AspectInfo> aspectInfo,NSData *data){ BOOL isSuccess; [aspectInfo.originalInvocation getReturnValue:&isSuccess]; if (handlerBlock) { handlerBlock(isSuccess); } } error:NULL];}

Aspects浅谈iOS在物联网应用中的架构

四、怎样强制钦点presentingViewController正是开拓自身的百般?

大家必要了然一下那多少个属性:

@property(nonatomic,assign) BOOL definesPresentationContext;@property(nonatomic,assign) UIModalPresentationStyle modalPresentationStyle;

modalPresentationStyle属性决定了将在present的调整器以何种方法显示,默许值为UIModalTransitionStyleCoverVertical。若是把一个调控器的definesPresentationContext属性设置为YES,那么在急需开展UIModalPresentationCurrentContext类型的跳转的时候,UIKit会接纳视图层级内的这么些调控器来进行跳转。

avc.definesPresentationContext = falseavc.modalPresentationStyle = .currentContext

居功至伟告成!今后presentingViewController能够取获得大家期望的靶子了。

写 UI 分界面用代码仍然用 xib 一向是 iOS
界的争论,有的人赞成于接纳代码,有的人赞同于选取xib,巧神此前在博客中也研究过这几个主题素材,并付诸了有的建议:

代码片段:

一、了解present和dismiss

三个iOS开拓,那个调整器的开采和停业,应该是接触UIKit所接触的第二个有关UIViewController的API,然则,你真正了解它吗?同样的,本文私下认可你早已领悟UIViewController的presentdismiss方式,并一再用到。其它本文不再加OC语言的代码,终究都能读得懂swift。

类别的目录结构是付出中最基础的,但也是很主要的,清晰的目录结构能够令人一眼就看懂该类型的事情及成效,目录结构也能影响贰个开辟者的经验及架构水平。项目目录结构比较正规的有三种,第一种是依据职业分类,第三种是遵照模块分类。当然具体还得依据具体的业务供给来做,适合本身的才是最佳的。

接收数据
+ receiveData:data{ NSString *dataString = [NSString convertDataToHexStr:[data subdataWithRange:NSMakeRange]]; int backCode = [[NSString hexStringToDecima:dataString] intValue]; switch  { case 0x1: { } break; case 0x2: { } case 0x0F: { } default: break; }} 
二、哪个人来调用dismiss方法?

小编们从最基本的开头:多少个说了算器A,和二个决定器B。

图片 7A
present B

让A展开B,在A中是如此写:

//Alet B = ViewController()self.present(B, animated: true, completion: nil)

在B中需求关闭B的时候在B中如此写:

//Bself.dismiss(animated: true, completion: nil)

莫非?那样写不时常?那….恐怕大多数开垦者都以如此写,也远非出现过什么样难点。不过…YES,那样写在“理论”讲,是错误的。别急,在实质上,这么写大相当多情景是没不没有难点的,因为iOS系统帮我们做了重重。

哪些是模块化?譬如大家刚伊始码代码的时候,有三个日常用的办法(比如照旧合算球面两点之间的距离),由于那一个办法常常用,大家会把这段代码拿出去放到三个公共类里,以便完毕代码的复用,那正是大约的模块化。关于模块化设计的条件,一个人Ali大神的提出如下:

数码深入分析

数据转模型能够写二个runtime工具类去管理。

+ (HNGetDeviceInfoCode *)getDeviceInfoModel:data{ HNGetDeviceInfoCode *code = [HNGetDeviceInfoCode AnalysisDataToModel:data BytesArray:@[@1,@1,@1,@1,@6,@1,@1]]; DLog(@"%@",code); return code;}
四、子调控器childViewControllers

刚刚在理解presentingViewController和presentedViewController的时候,假如你用代码试了一晃,会意识parentViewController(OC中,swift叫parent),父调控器。有父就有子,各类调节器都有多个属性,叫做childViewControllers,寄存它的子调节器。这里对childViewControllers的选择格局运用情形使用优势不做探索。大家倘令你打探并每每应用了子调节器来展示复杂分界面包车型地铁。

而是实际只要您读书iOS的UIKit,你就自然已经多次,以致临时选拔了那几个东西。大家知道,在七个有导航调整器的决定器P中参预了子决定器Q,然后增多了Q的view,那个Q就能够动用self.navigationController实行跳转,Q是利用的P的导航调控器进行跳转。也便是说Q的关于调节器的操作都被P给管理了。

那新踏入一个问题:假使在Q中present出来三个分界面Enclave,那那一个Rubicon的presentingViewController是何人吗?是的,是P。此时一度冒出了刚刚说的标题,Q展开了Odyssey,不过Murano的presentingViewController却是P。那时因为Q是P的子调节器。

那么就可以解释上边八个图片的结果为何是navi调整器和tabbar调整器了。因为使用标签调控器和导航调控器,都以展现的子调整器的内容,二个带导航栏,一个带标签栏。全数的调节器都有childViewControllers属性,保存了独具的子调整器,不过多少万分的调整器,例如UIPageViewController、UINavigationController、UITabBarController等,还应该有二个viewControllers属性,实际内容和childViewControllers同样。这一个独特的调节器实际上不出示重大内容,重要内容由子调节器显示。所以刚刚说,只要您学了UI基特用了UINavigationController和UITabBarController,你就在动用childViewControllers在做界面包车型客车管制了。

因而,当某些调整器有父调整器的时候,它的presentingViewController是父调节器的presentingViewController。

说那样多,又有毛用?

图片 8image.png

比方你做过转场动画,会用到这么个艺术animateTransition(using transitionContext: UIViewControllerContextTransitioning),当然你首先要做的,就是从context里得到toViewcontroller和fromViewController。即便您的那么些转场是个modalPresent,此时你获取到的fromViewController可不一定是调用present的十分调控器,所以您要依靠那个VC来做一些卡通,只怕将在十分了。

一旦是带UINavigationController,须求通过nav.topViewController获取nav当前的调节器,如果是带UITabBarController,要求经过tab.selectedViewController获取tab当前的调节器。

  • 对此复杂的、动态变化的分界面,建议选择手工业编写制定分界面。
  • 对此急需联合风格的开关或 UI
    控件,提出选拔手工业用代码来布局。方便之后的更换和复用。
  • 对于须要有继续或结成关系的 UIView 类或 UIViewController
    类,提出用代码手工编写制定分界面。
  • 对此那么些简单的、静态的、非宗旨作用分界面,能够设想使用 xib 或
    storyboard 来达成。
  • 哪些安插重构时间表?是还是不是应当每四个月就特别安排七个礼拜来展开重构呢?这里要求申明,重构不是一件理当特别拨出时间做的事体,重构应该无时不刻实行。不应该为重构而重构,大家就此重构,是因为想做其余事情,而重构能够帮忙大家把那个事做好。

    • 壹回法规(事可是三,三则重构)率先次做有些事时只管去做;第三遍做类似的事务会发出争持,但要么得以去做;第二次再做类似的事体,就活该重构了。

    • 丰盛职能时重构最广泛的重构时机正是我们想给软件增多新特征的时候,此时,重构的间接原因往往是为着援救我们知道必要修改的代码——那几个代码大概是别人写的,也说不定是团结写的。

    • 修补错误时重构调护医疗进程中重构,多半是为了让代码更具备可读性。

    • 复审代码时重构代码复审对于编写清晰代码很重视,譬喻本身的代码大概对自个儿本身来讲很清楚,但对客人则不然,那是无法幸免的,代码复审会让更多少人有机会提议立竿见影的建议,然后思量是还是不是足以经过重构来轻巧的兑现它们。

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