CSS3热身实战——过渡与动画(实现炫酷下拉,手风琴,无缝滚动)

2017/08/04 · CSS · 9
评论 ·
动画,
过渡

原文出处: 守候你   

2017年前端开发工具趋势

2017/05/11 · CSS · 2
评论 ·
开发工具

原文出处: Craig
Buckler   译文出处:愚人码头   

图片 1

你有两年以上的前端开发经验吗?你会用 Sass 和 Autoprefixer
等高级的CSS辅助技能吗?你的 JavaScript 知识是否融汇贯通,你是否喜欢使用
Gulp , npm 和 jQuery ?如果是这样,根据 Ashley Nolan
的前端问卷调查,你是一个典型的前端开发工程师。

纯 CSS 实现波浪效果!

2017/07/19 · CSS ·
波浪

本文作者: 伯乐在线 –
chokcoco
。未经作者许可,禁止转载!
欢迎加入伯乐在线 专栏作者。

一直以来,使用纯 CSS 实现波浪效果都是十分困难的。

因为实现波浪的曲线需要借助贝塞尔曲线。

图片 2

而使用纯 CSS 的方式,实现贝塞尔曲线,额,暂时是没有很好的方法。

图片 3

当然,借助其他力量(SVG、CANVAS),是可以很轻松的完成所谓的波浪效果的,先看看,非
CSS 方式实现的波浪效果。

 

1.前言

在自己的专栏上写了十几篇文章了,都是与js有关的。暂时还没有写过关于css3的文章。css3,给我的感觉就是,不难,但是很难玩转自如。今天,就用css3来实现三个特效,希望这三个特殊能让大家受到启发,利用css3做出更好,更炫的动画效果,并且对比这三个特效和JS特效的对比,希望能帮助到是大家学到CSS3的一些知识。今天这三个案例可以说是一个预习或者热身吧,以后也会写关于CSS3更好的作品或者文章,最近我也是在编写一个css3的动画库!

谎言,该死的谎言,统计数字和调查问卷

愚人码头注:谎言,该死的谎言,统计数字(英文:Lies, damned lies, and
statistics),是一句著名的西方谚语。主要描述数字的说服能力,特别是用来讽刺一些使用统计数字支持、但毫无说服力的分析报告,以及人们倾向于贬低那些不支持其立场的统计结论。
维基百科

诸如此类的调查有助于你发现新工具和你的知识短板。至本文撰写时,本次问卷调查收到了5,254份答复,这是比大多数民意调查更具有样本价值。但是,调研结果是否代表真相还是应该抱审慎态度。。。

使用 SVG 实现波浪效果

借助 SVG ,是很容易画出三次贝塞尔曲线的。

看看效果:

图片 4

代码如下:

JavaScript

<svg width=”200px” height=”200px” version=”1.1″
xmlns=”; <text
class=”liquidFillGaugeText” text-anchor=”middle” font-size=”42px”
transform=”translate(100,120)” style=”fill: #000″>50.0%</text>
<!– Wave –> <g id=”wave”> <path id=”wave-2″
fill=”rgba(154, 205, 50, .8)” d=”M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327
200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z”> <animate dur=”5s”
repeatCount=”indefinite” attributeName=”d” attributeType=”XML”
values=”M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z; M0 100 C145
100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z; M0 100 C90 28, 92 179, 200
100 A95 95 0 0 1 0 100 Z”></animate> </path> </g>
<circle cx=”100″ cy=”100″ r=”80″ stroke-width=”10″ stroke=”white”
fill=”transparent”></circle> <circle cx=”100″ cy=”100″
r=”90″ stroke-width=”20″ stroke=”yellowgreen” fill=”none”
class=”percentage-pie-svg”></circle> </svg>

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<svg width="200px" height="200px" version="1.1" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
    <text class="liquidFillGaugeText" text-anchor="middle" font-size="42px" transform="translate(100,120)" style="fill: #000">50.0%</text>
    <!– Wave –>
    <g id="wave">
        <path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">
        <animate dur="5s" repeatCount="indefinite" attributeName="d" attributeType="XML" values="M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                    M0 100 C145 100, 41 100, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z;
                                    M0 100 C90 28, 92 179, 200 100 A95 95 0 0 1 0 100 Z"></animate>
        </path>
    </g>
    <circle cx="100" cy="100" r="80" stroke-width="10" stroke="white" fill="transparent"></circle>
    <circle cx="100" cy="100" r="90" stroke-width="20" stroke="yellowgreen" fill="none" class="percentage-pie-svg"></circle>
</svg>

SVG demo
画出三次贝塞尔曲线的核心在于

JavaScript

<path id=”wave-2″ fill=”rgba(154, 205, 50, .8)” d=”M 0 100 C 133.633
85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z”>

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<path id="wave-2" fill="rgba(154, 205, 50, .8)" d="M 0 100 C 133.633 85.12 51.54 116.327 200 100 A 95 95 0 0 1 0 100 Z">

“ 这一段。感兴趣的可以自行去研究研究。

 

2.过渡与动画概念理解

全球性的统计结果

这次问卷调查是全球性的,但将主要来自英语国家。
在其他地方开发或使用的流行工具可能被忽略。

使用 canvas 实现波浪效果

使用 canvas 实现波浪效果的原理与 SVG
一样,都是利用路径绘制出三次贝塞尔曲线并赋予动画效果。

图片 5

使用 canvas 的话,代码如下:

$(function() { let canvas = $(“canvas”); let ctx =
canvas[0].getContext(‘2d’); let radians = (Math.PI / 180) * 180; let
startTime = Date.now(); let time = 2000; let clockwise = 1; let cp1x,
cp1y, cp2x, cp2y; // 初始状态 // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200,
100); // 末尾状态 // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
requestAnimationFrame(function waveDraw() { let t = Math.min(1.0,
(Date.now() – startTime) / time); if(clockwise) { cp1x = 90 + (55 * t);
cp1y = 28 + (72 * t); cp2x = 92 – (51 * t); cp2y = 179 – (79 * t); }
else { cp1x = 145 – (55 * t); cp1y = 100 – (72 * t); cp2x = 41 + (51
* t); cp2y = 100 + (79 * t); } ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
ctx.beginPath(); ctx.moveTo(0, 100); // 绘制三次贝塞尔曲线
ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100); // 绘制圆弧
ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0); ctx.fillStyle = “rgba(154, 205,
50, .8)”; ctx.fill(); ctx.save(); if( t == 1 ) { startTime = Date.now();
clockwise = !clockwise; } requestAnimationFrame(waveDraw); }); })

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$(function() {
    let canvas = $("canvas");
    let ctx = canvas[0].getContext(‘2d’);
    let radians = (Math.PI / 180) * 180;
    let startTime = Date.now();
    let time = 2000;
    let clockwise = 1;
    let cp1x, cp1y, cp2x, cp2y;
    
    // 初始状态
    // ctx.bezierCurveTo(90, 28, 92, 179, 200, 100);
    // 末尾状态
    // ctx.bezierCurveTo(145, 100, 41, 100, 200, 100);
    
    requestAnimationFrame(function waveDraw() {  
        let t = Math.min(1.0, (Date.now() – startTime) / time);
          
        if(clockwise) {
            cp1x = 90 + (55 * t);
            cp1y = 28 + (72 * t);
            cp2x = 92 – (51 * t);
            cp2y = 179 – (79 * t);
        } else {
            cp1x = 145 – (55 * t);
            cp1y = 100 – (72 * t);
            cp2x = 41 + (51 * t);
            cp2y = 100 + (79 * t);
        }
        
        ctx.clearRect(0, 0, 200, 200);
        ctx.beginPath();
        ctx.moveTo(0, 100);
        // 绘制三次贝塞尔曲线
        ctx.bezierCurveTo(cp1x, cp1y, cp2x, cp2y, 200, 100);
        // 绘制圆弧
        ctx.arc(100, 100, 100, 0, radians, 0);
        ctx.fillStyle = "rgba(154, 205, 50, .8)";
        ctx.fill();
        ctx.save();  
        
        if( t == 1 ) {
            startTime = Date.now();
            clockwise = !clockwise;
        }
 
        requestAnimationFrame(waveDraw);
    });
})

canvas demo
主要是利用了动态绘制 ctx.bezierCurveTo() 三次贝塞尔曲线实现波浪的运动效果,感兴趣的可以自行研究。

css3过渡

化用菜鸟教程的说法,CSS3过渡是元素从一种样式逐渐改变为另一种的效果。要实现这一点,必须规定两项内容:1.指定要添加效果的CSS属性。2.指定效果的持续时间。

开发人员知识

本次问卷调查呼吁经验丰富的开发人员对调研问题有深刻理解并且有时间,有兴趣去完成本次调查。

83% 的受访者有两年或两年以上的前端技术经验,只有 5%
的受访者不到一年前端经验:

图片 6

具备较低前端技能的开发人员不太可能完成本次问卷调查,因此结果可能会相应偏离。

纯 CSS 实现波浪效果

好,接下来才是本文的重点!使用纯 CSS 的方式,实现波浪的效果。

你 TM 在逗我?刚刚不是还说使用 CSS
无能为力吗?图片 7

是,我们没有办法直接绘制出三次贝塞尔曲线,但是我们可以利用一些讨巧的方法,模拟达到波浪运动时的效果,姑且把下面这种方法看作一种奇技淫巧。

css3动画

化用菜鸟教程的说法,CSS3动画是根据@keyframes规则内指定一个CSS样式和动画将逐步从目前的样式更改为新的样式。指定至少这两个CSS3的动画属性绑定向一个选择器:1.规定动画的名称。2.规定动画的时长。

意见和偏见

受访者被要求判断自己的水平。有些人可能比较谦虚,有些有选择困难综合症。有些人可能高估了自己的水平,因为他们可能是一群新手程序员团队中唯一前端开发人员。自我偏见的偏差可以被平均,但没有办法证明。

原理

原理十分简单,我们都知道,一个正方形,给它添加 border-radius: 50%,将会得到一个圆形。

图片 8

border-radius:用来设置边框圆角,当使用一个半径时确定一个圆形。

好的,如果 border-radius 没到 50%,但是接近 50%
,我们会得到一个这样的图形:

图片 9

注意边角,整个图形给人的感觉是有点圆,却不是很圆。额,这不是废话吗 图片 10

好的,那整这么个图形又有什么用?还能变出波浪来不成?

没错!就是这么神奇。:) 我们让上面这个图形滚动起来(rotate) ,看看效果:

图片 11

可能很多人看到这里还没懂旋转起来的意图,仔细盯着一边看,是会有类似波浪的起伏效果的。

而我们的目的,就是要借助这个动态变换的起伏动画,模拟制造出类似波浪的效果。

3.过渡案例-炫酷下拉

过去的行为不代表未来的趋势

调查结果突显了开发人员已经使用的工具。这并不意味着这些工具是有用的,可以节省时间或将在将来的项目中使用。

实现

当然,这里看到是全景实现图,所以感觉并不明显,OK,让我们用一个个例子看看具体实现起来能达到什么样的效果。

我们利用上面原理可以做到的一种波浪运动背景效果图:

图片 12

后面漂浮的波浪效果,其实就是利用了上面的 border-radius: 45% 的椭圆形,只是放大了很多倍,视野之外的图形都 overflow: hidden ,只留下了一条边的视野,并且增加了一些相应的 transform 变换。

注意,这里背景是蓝色静止的,运动是白色的椭圆形。

代码也很简单,SCSS 代码如下:

body { position: relative; align-items: center; min-height: 100vh;
background-color: rgb(118, 218, 255); overflow: hidden; &:before,
&:after { content: “”; position: absolute; left: 50%; min-width: 300vw;
min-height: 300vw; background-color: #fff; animation-name: rotate;
animation-iteration-count: infinite; animation-timing-function: linear;
} &:before { bottom: 15vh; border-radius: 45%; animation-duration: 10s;
} &:after { bottom: 12vh; opacity: .5; border-radius: 47%;
animation-duration: 10s; } } @keyframes rotate { 0% { transform:
translate(-50%, 0) rotateZ(0deg); } 50% { transform: translate(-50%,
-2%) rotateZ(180deg); } 100% { transform: translate(-50%, 0%)
rotateZ(360deg); } }

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body {
    position: relative;
    align-items: center;
    min-height: 100vh;
    background-color: rgb(118, 218, 255);
    overflow: hidden;
 
    &:before, &:after {
        content: "";
        position: absolute;
        left: 50%;
        min-width: 300vw;
        min-height: 300vw;
        background-color: #fff;
        animation-name: rotate;
        animation-iteration-count: infinite;
        animation-timing-function: linear;
    }
 
    &:before {
        bottom: 15vh;
        border-radius: 45%;
        animation-duration: 10s;
    }
 
    &:after {
        bottom: 12vh;
        opacity: .5;
        border-radius: 47%;
        animation-duration: 10s;
    }
}
 
@keyframes rotate {
    0% {
        transform: translate(-50%, 0) rotateZ(0deg);
    }
    50% {
        transform: translate(-50%, -2%) rotateZ(180deg);
    }
    100% {
        transform: translate(-50%, 0%) rotateZ(360deg);
    }
}

为了方便写 DEMO,用到的长度单位是 VW 与
VH,不太了解这两个单位的可以戳这里:vh、vw、vmin、vmax
知多少

CSS demo
可能有部分同学,还存在疑问,OK,那我们把上面的效果缩小 10
倍,将视野之外的动画也补齐,那么其实生成波浪的原理是这样的:

图片 13

图中的虚线框就是我们实际的视野范围。

图片 14

图片 15

CSS

63%的开发人员将他们自己的CSS知识评为高级或专家水平:

图片 16

虽然 CSS 是一个看似简单的 属性 和 值 的键值对集合,但是 CSS
是众所周知地难以掌握。 CSS3引入了一系列新效果,
并且越来越难以掌握所有的知道。例如,我对新的
CSS网格模块 知之甚少,还有当开发
Flexbox
布局时常常需要翻阅手册(或随机尝试性的使用各种属性和值)!

愚人码头注:推荐阅读 CSS3
Flexbox属性可视化指南 

10%的受访者承认不到一年的开发经验,却声称已经掌握高级的CSS知识!我怀疑他们很快就会意识到,懂的越多,意味着不懂的也就越多!

值得探讨的点

值得注意的是,要看到,这里我们生成波浪,并不是利用旋转的椭圆本身,而是利用它去切割背景,产生波浪的效果。那为什么不直接使用旋转的椭圆本身模拟波浪效果呢?因为

  • 中间高,两边低的效果不符合物理学原理,看上去十分别扭;

可以点进去看看下面这个例子:

CodePen Demo — pure css wave

3-1原理分析

1.首先就是一个导航下拉,就是鼠标放上去出现一个下拉列表
2.然后发现,下拉里面,每一个选项是从不同的两个方向出现的
3.出现的方式是奇数项从左边进,偶数项从右边进,进入方式是滑动淡入。

CSS 预处理器

超过 63% 的受访者使用 Sass –
无可争议的预处理器冠军。8%的受访者还使用
PostCSS,虽然它通常与其他预处理器结合使用以提供有用的功能
– 如AutoPrefixer( 65%
的受访者采用)。

近 14% 的受访者不使用预处理器,而更喜欢使用原始 CSS
代码。当你认为它是最简单的(和最好的)开始前端开发的方式时,这个比例似乎有点低。如果
86% 的开发人员使用 CSS
预处理器,我预计平均每个网站的CSS文件请求应该低于7.2个。

近 70% 的受访者尝试过 Less ,19% 的受访者尝试了
Stylus 。80% 从未听说过
Rework。

使用纯 CSS 实现波浪进度图

好,既然掌握了这种方法,下面我们就使用纯 CSS 实现上面最开始使用 SVG 或者
CANVAS 才能实现的波浪进度图。

HTML 结构如下:

<div class=”container”> <div class=”wave”/> </div>

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<div class="container">
    <div class="wave"/>
</div>

CSS 代码如下:

.wave { position: relative; width: 200px; height: 200px;
background-color: rgb(118, 218, 255); border-radius: 50%; &::before,
&::after{ content: “”; position: absolute; width: 400px; height: 400px;
top: 0; left: 50%; background-color: rgba(255, 255, 255, .4);
border-radius: 45%; transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
animation: rotate 6s linear infinite; z-index: 10; } &::after {
border-radius: 47%; background-color: rgba(255, 255, 255, .9);
transform: translate(-50%, -70%) rotate(0); animation: rotate 10s linear
-5s infinite; z-index: 20; } } @keyframes rotate { 50% { transform:
translate(-50%, -73%) rotate(180deg); } 100% { transform:
translate(-50%, -70%) rotate(360deg); } }

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.wave {
    position: relative;
    width: 200px;
    height: 200px;
    background-color: rgb(118, 218, 255);
    border-radius: 50%;
    &::before,
    &::after{
        content: "";
        position: absolute;
        width: 400px;
        height: 400px;
        top: 0;
        left: 50%;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .4);
        border-radius: 45%;
        transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
        animation: rotate 6s linear infinite;
        z-index: 10;
    }
    
    &::after {
        border-radius: 47%;
        background-color: rgba(255, 255, 255, .9);
        transform: translate(-50%, -70%) rotate(0);
        animation: rotate 10s linear -5s infinite;
        z-index: 20;
    }
}
 
@keyframes rotate {
    50% {
        transform: translate(-50%, -73%) rotate(180deg);
    } 100% {
        transform: translate(-50%, -70%) rotate(360deg);
    }
}

效果图:

图片 17

CodePen Demo — Pure Css Wave
Loading

 

虽然效果差了一点点,但是相较于要使用学习成本更高的 SVG 或者
CANVAS,这种纯 CSS 方法无疑可使用的场景更多,学习成本更低!

 

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